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下载模型改,然后用RizomUV,再用MD设计衣服,然后绑定骨骼,K帧,这是我目前学到的流程,但还不会做,Zbrush、RizomUV和MD等maya流程过完再单独学。



头石
下载模型改,然后用RizomUV,再用MD设计衣服,然后绑定骨骼,K帧,这是我目前学到的流程,但还不会做,Zbrush、RizomUV和MD等maya流程过完再单独学。
鹤之羽千
你可以去公司免费不要钱三个月,说不定就能学到些东西
头石
我想最终一般应用还是靠大量素材,值钱的是创意和设计
应响有没序程用应
然后呢人没了
鹤之羽千
你直接越过模型阶段了啊?直接学绑定,动画啊?
慕酱果融莓蓝冰浇力克巧奶牛甜香滑顺香浓
结果免费给人家做了一堆镜头啥也没学到~
本资象天
渲染比建模牛逼
头石
模型学了,知道原理,学会改,哈哈,就这个境界
maya每个环节都牛逼,不可能都会,选定一个范围,我设想是动画,以前有点剧本经验

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