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3Dmax带骨骼的绑定的一条龙,想导入到maya中也带骨骼去调节 怎么导入?



R
3Dmax带骨骼的绑定的一条龙,想导入到maya中也带骨骼去调节 怎么导入?
人外局
母鸡
婴子世
母鸡
他俩的骨骼通用么?
R
如果只要模型的话  OBJ就可以吗
婴子世
模型啥都好说
高本版的直接文件里有个Send to maya,一点OK了
都不用到处OBJ或者FBX
R
那就可以max里简单跳了动作直接导出obj是吧
婴子世
带动作我就母鸡了
我只会模型材质

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