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Maya骨骼绑定怎么让ik和fk与骨骼位置保持同步位移,就是我移动ik的时候,fk的控制器不会跟着ik同步位移



QAQ
问一下,骨骼绑定怎么让ik和fk与骨骼位置保持同步位移,就是我移动ik的时候,fk的控制器不会跟着ik同步位移
身转的莉华
不会绑定,不过FK做好后可以把动画烘焙导IK上
QAQ
我去查了好像ik和fk不能同步位移

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