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Maya教程问答知识




康康;大佬们我的光打出来这样;阿诺德照着教程设置了一圈,感觉效果还是不明显;@Forever Believeっ思忆 @Forever Believeっ思忆 采样率我设置的4我感觉是灯光不够因为场景有点
vray渲染器 为什么我没设置阴影,还有这么多阴影;我知道了,不知道是我的问题还是渲染器的问题,我点击下阴影,就没有了
大佬,能详细一点吗?新手上路,太难了;哔站上没有;?确实很基础圆筒,插线,挤出;圆片,中间插线,依次选中二者,挤出我可最不会详细教人了;你说得和更深入了,想必他更蒙了;没系统学习过是搞不懂的,正常,maya是个大坑
请问一下在引用的文件上做的动画,怎么能导出模型和动画呢。我导出fbx只能导出骨骼和动画;啊!按类型删除变形器历史就好啦谢谢谢谢;abcobj自己试
收到,谢谢;max做低模和中模zb做高模
材质一般就用ai stance surfacd啊灯光还得加0.5到1左右开启温度,5000暖光阴影调个冷色,然后比现在亮一点点就行了你材质要是没有凹凸法线之类的也就调成这样了;@已退q @已退q 那个
只能FBX;谁知道为什么玛雅烘焙完动画后模型还是没有关键帧;那你得导出abc文件;为什么模型要有关键帧,那要骨骼干嘛;
我也来接特效;下面加的属性值,导入unity就没有了,谁帮帮忙谢谢;求教,maya里的模型怎么在cad打开;....我人傻了;谢谢
@≒偝影峸ヌヌ//. @≒偝影峸ヌヌ//. 想知道吗,那么就来快乐星球;@≒偝影峸ヌヌ//. @≒偝影峸ヌヌ//. 打开显示多边数计数
;为什么导出stl 材质就会丢? 不导出 都是正常的;我只是把ojb拖入 maya 平滑后,一切正常,导出ojb也正常,导出stl就不正常了,你说的我不是很明白;想接单的小伙伴 可
容易出问题;容易把uv直接整没;大家好我可以问个问题吗就是很多uv,然后有些uv共用重叠在一起,最后怎样ctrl+L,自动排uv,让重叠的uv不分开;就是想省时间如果能解决会省很多时间提高建模的速度;冻结是这个吗
嗯嗯谢谢;是不是人家自己做的;小心版权吧,自己做的啥都省心;如果有也应该是导入的,不然谁还做拓扑,谁还做模型;嗯嗯
@aliang @aliang 后期怎么加天空;噢噢这样就不用打灯了吗@aliang 我这个打了环境光;背景关闭是把黑色弄成白色吗@aliang ;hdr直接导入,不放球里面吗;呀;阿这
卡线这种传统建模,真的太耗费时间;他不需要卡线你做枪械类模型用犀牛做比maya max快不知道多少倍;emmmmmmmm;我好像认错人了瓶子的跌跌说我能回答上他的问题,就加入水帮!我把你错认成他了!;本来可以在五一劳动节之前把水帮
和显卡有关系吗?;勾不上我一直用maya现在是有几个朋友的够不上;@仙妻良母 @仙妻良母 ;;打上√
开灯;有灯还是黑;@何召财 黑就是做多了;做多了?;灯不够亮?
你材质是啥样的,阿诺德的吗@Free 、校长 ;材质不是安诺德,怎么把他材质改成安诺德?@做个妖怪吖 ;灯光,材质全部换成阿诺德的@Free 、校长 百度去或者找教程基础操作;怎样不更改节点
Maya做散布推荐用 vrayscatter,或者用bifost最好;哦;你说的这个我没用过,最近不再用maya来做森林场景了;clarisse的散布最好用;转战houdini了
模型设置为激活点击一个小磁铁的标志;;那为啥我画了一条线  再画下一条线的时候之前画的就没了点一下就没;@阮阮 ;OK
直接放着吗;里面没有安装教程,所以我才来问的;我错了;嗯嗯,我去试试;你是要导入插件还是删除插件?
简单啊组装机就行;现在可能有点困难;8000的机子肯定能带动的;CPU显卡要求呢?我不太懂;我的1660S显卡去年买的,1600RMB现在要3000RMB
;@瓶子的跌跌 淦,我是新手;;@Lorenzo 新手也没事啊;
 x吸附网格中心;这个是max不是maya我想做绑定那种;给约束吧父子链接;重心能给上我试下;干嘛用max绑定
农场吗;一般公司自己有个服务器机器渲吧,我不懂我之前实习那家公司就是这样;怎么说呢我去过小公司 拿所有电脑做渲染的也有挂云服务器的;@局外人 @局外人 嗯,那叫一个慢啊!还时不时的出现各种奇葩问题;对的Ue4永
用顶点向上移动看看;不行看视频做的,可以去面试吗;可以就是面不上;不是这个专业的没学过这个软件要什么水平可以去面试;起码报个培训吧训练一下把
名称空间解决一下;在哪解决?才接触xgen不就;;是在这里把名字改一下吗?@爱是小孩儿的事;名称空间里把这俩合并了
就MAYA教我一下子。;哦哦;我来接单啦~ 二维三维MG动画 !! 有项目快来找我呀~;;北京高薪诚聘动画师

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