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物体
3DMax这个怎么缩小 不改变物体的尺寸我这个最小的都是满屏了
改变尺寸单位重新设置;单位;
怎么用unity控制一个物体移动,可以来回走动的,比如向前走几米就后退,还可以让多个不同位置的物体移动
collision检测;真假; ..
U3D Canvas用的是Screen space- Overlay 上面的UI 有办法让他能够被3D物体挡住吗?
这样的要求,是从来没听说过;你们3D里面血条是怎么做的。;
麻烦问一下,unity自带的物体烘焙都会出现这样的问题,这是咋回事?
有两个可能:第一,可能是你的主光缘角度问题,这个可以适当的打些补光减弱一下这个;第二可能是你在MAX里的时候没给统一的圆滑组@迷之代码
请问Unity使用ngui事件监听鼠标悬浮 悬浮改变物体scale 但是怎么scale在不悬浮的时候回不去了啊
@DJ 代码有毛病;@ki
vray的镂空材质,总觉得怪怪的,不好使用,是什么原因啊?这个材质赋到物体,不是物体变镂空,是直接镂空到背景去了,我晕啊
用默认材质试试;默认材质也一样,镂空到背景去了,
U3D用一个脚本控制多个物体, 需要一个一个的查找遍历吗? 还有其他的办法吗? 我现在就是一个一个的来偏离。遍历
。。。为什么不放在一个空对象下面获取子集;
Unity项目上要实现这个效果 就是有一个透明板 透明板可以看到 物体内部的结构。 当透明板推过去要把透明板经过的那
shader
我想给场景每个物体 都弄个单击事件 是不是要给每个物体添加script
。子级。。。万能的子级。。;
我让角色传送过去,并lookAt某点,结果角色物体的rotation值会变化,除了重新赋值外有其它能破的办法吗
锁住。。;怎么改动prefab上的Anchor;lookat了能不转吗;
U3D怎么让物体按照一定速度旋转到一定角度啊?哪个好心的大神 敲几行代码呗
用手拿着物体 匀速旋转 再拿角尺量一下 转到你想要的角度就撒手;。。。
问一下U3D怎么获取物体的子物体啊?是游戏对象不是自物体组件
鎏金哇卡开酷咧;。。一样的概念吧;get
GUItext怎么不会显示,u3d3.5没有单独的guitext,用空物体加guitext组件,可是不会显示在屏幕上
;字
C#如何用代码创建一个预置物体?
Instantiate(gameObj);。。。这个应该是在自身物体的脚本里创建吧。要在别的物体的脚本里创建另一个物体怎么写?
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