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问一下U3D怎么获取物体的子物体啊?是游戏对象不是自物体组件



嘉鱼
问一下
怎么获取物体的子物体啊?
是游戏对象
不是自物体组件
学习Unity
鎏金哇卡开酷咧
smithlon
。。一样的概念吧
Winer
getchildren 
学习Unity
getChild?
嘉鱼

就一个自物体
子物体
学习Unity
gameobject.getChildren("progressbar")
嘉鱼
这样?
学习Unity
这不是获取子组件吗
嘉鱼
没你说的那个
学习Unity
看看api呢,好久不写了
嘉鱼
骗我
明明有transform
学习Unity
??
晴天小陈
额。。。
就是这个方法啊
学习Unity
晴天小陈
你这样肯定报错啊
这是个方法
要输入下标的
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学习Unity
transfrom不是得到位置属性那些吗
嘉鱼
直接gameobject。点不到那个方法
学习Unity
脚本挂在哪里的
嘉鱼
学习Unity
嘉鱼
算了
我还是直接用transform。find把
学习Unity
gameobject.transform得到的是什么
vector3?
FC
得到的事Transform
嘉鱼
没反应
C_Dragon
Transform里面有Postion  Rotation  和Scale
设置谁隐藏
嘉鱼
子节点物体
学习Unity
是啊,应该得到的是位置属性啊
难道没有其他的findChildren?
嘉鱼

就是没反应
学习Unity

你需要百度
晴天小陈
ugui 按钮的响应区域怎么改
FC
把1改成0
嘉鱼
刚改
haishibuxing
还是不行

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