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点模型名字是一个UV点后面那个UV图标又是一个效果为什么有两个UV



okcnaV
点模型名字是一个UV点后面那个UV图标又是一个效果
为什么有两个UV
冥北
对你有什么影响吗?UV标签对就行了啊
之前我也遇到过
ㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤ
来个会maya的加我,有活
冥北
maya撸模型吗?
okcnaV
显示是错的
没影响我问个啥
冥北
你这个UV拆的就是错的
C4D拆UV太弱了
最好用别的软件拆
C4D拆的  满身接缝
枫晨
用插件啊~
冥北
对啊
枫晨
这个贼香~
okcnaV
发一下
:)
枫晨
这就是个接口…… 你得去先下个unfold 3D
安装上再说~
okcnaV
同一个材质为什么差别会这么大?
谢谢
为什么同一个材质丢上去 差别这么大?
枫晨
UV比例不同  差别就大~
okcnaV
所以还是UV问题
冥北
嗯  丢个棋盘格   调调大小比例
okcnaV

还真是
第一次接触UV
应该怎么调UV的大小呢
冥北
在UV那里调放大缩小
orehrepu S的你
uv变换里面有数值大小
okcnaV
感谢
冥北
贴图分辨率太低
okcnaV
好多接缝
冥北
是吧
让人暴躁的接缝
orehrepu S的你
2k的贴图吧
okcnaV
1000*1000的
冥北
。。。
okcnaV
贴图就


这个
orehrepu S的你
....
自己做一个导出4k
这贴图好做
okcnaV
这个应该算清晰了吧?
还要做清晰?
orehrepu S的你
你图片当然看的清晰
分辨率不够材质可不认
okcnaV

为什么有这个?
orehrepu S的你
估计是你拆uv的角落贴图没无缝接上
okcnaV
那这咋办
orehrepu S的你
不好说得找找问题
也可能是其他的问题
移动一下材质观察一下
okcnaV

这种圆角矩形怎么展UV可以没有这个裂痕呀

贴图不行
告诉你个粗暴的
导入ZB
然后生成
okcnaV
ZB又是什么
ZB的噪波有好多
可以调
百分百服帖
只要你接缝不在表面
orehrepu S的你
我觉得应该是能够三平面阶段出现了缝隙
能够三平面节点
那个
多学几个软件
真的能偷懒
要不累死了
orehrepu S的你
我拆uv基本不用自带的拆
自带的拆麻烦
还拉胯
orehrepu S的你
okcnaV
大家感觉这个行李箱渲染的咋样?
orehrepu S的你
nb
三火预定
okcnaV
那就阔以了  准备交稿
ecitnerppA
可以了
.H
sualK
你们用啥显卡呀
子饺
1660s
人之中镜
全身就一个材质么
ε.
?Vancko ?Vancko 可以
就是你这轮子有点反物理,你老板不介意就行
okcnaV
orehrepu S的你
不错光影打的很到位
okcnaV

完事
这两张才100块
那也太便宜了
一张500不能少
orehrepu S的你
??
两张100?
模型都一百了
这模型起码报200最低的
雄英世盖的你是我
是不是被骗了
子饺
?Vancko 你从哪接的单
okcnaV
不知道

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