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maya中高模的uv和拓扑出的低模uv该怎么匹配呢



宽两别一
:)们,maya中高模的uv和拓扑出的低模uv该怎么匹配呢
杀花百
redshift每次渲染都会
渲染新场景
都会将贴图信息加载缓存一下
下次渲染就快
你这个明显就是空间不够了
gpu显存不够
康尔纳罗
只需要低模型展uv,高模不需要……
杀花百
换个显卡
还可能是
这个原因
宽两别一
高模不展uv的话,高模烘焙的贴图和低模能匹配么
康尔纳罗
你的做法很独特,实践吧
试试就知道了
高模展uv?
什么神仙操作

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