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法线教程问答知识




哦;不行就z回来;设置到面上就行set to face
7号我会发一波动画到群里。你等等我现在关键位置已经定好了。。。明天后天疯狂加细节;@茂名金城武 @茂名金城武
不正常互相影响了;没包裹住的原因吗;法线受四个因素影响,1,软硬边,2,UV,3,高低模匹配,4,包裹框还有其他的因素就是低模面数,或者受其他物体互相影响了;UV检查过了,高模是低模加线做的,低模做过软化边处理;
换句话   烘焙其实是转码    比如我们常说的法线烘焙    其实就是把用细分支撑的纹理细节   
;为啥我的阿诺德渲染不了毛发的;@一个人静静 @一个人静静 怎么可能
怎么用对啊!黑色的怎么不是法线!黑白;法线有什么用;法线是什么;maya是什么?;
法线贴图正好在学;你逗我吗我把托马斯螺旋贴图贴在这个百合身上然后再给你来一个360度托马斯强行渲染那;
max和maya的法线就是不一样,因为轴向不一样,必须调整;在maya里有没有什么材质节点的可以反转通道的max里有个选项可以直接反转;不同的渲染器都有可以设置的选项包括烘培的时候也可以选择给那个软件;好滴,谢谢老师

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