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人物
U3D人物和地面都有碰撞器 然后运行的时候人物会抖动 怎么搞啊
看看人物碰撞;@取啥网名呢 使用FixedUpdate()函数代替Update;
U3D里面的游戏人物FBX格式的,用MAX【或者玛雅】打开,在导出FBX。放到原来的位置上,为什么人物变成这模样??就是
max maya里正常吗显示;正常
U3D我记得原来有一个遮挡人物可以穿透看到 怎么做来
用射线也可以 射线看到的物体 筛选出人物,除了人物 其他物体变半透明;射线效率太消耗
u3d里怎么防止两个动画人物互相穿越哪位高人能提供帮助啊
@*莲* ,加碰撞盒;
刚去学习了U3D一下,大家有没有人知道这个想法能否实现就是人物通过收集的材料,自己盖房子~
updatemassfromshapes这个从 字面意义就可以看出从 模型上的表现 得到 力量的更新;然后房子可以有血,能打爆,不爆的时候,就是建筑
2d跑酷类游戏的 UI 如何固定在屏幕的位置不跟随人物移动啊?
@Gabriel_Cormorant .....节点分开不就行了;如何分开?;
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