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U3D人物和地面都有碰撞器 然后运行的时候人物会抖动  怎么搞啊



取啥网名呢
有态度的SK
看看人物碰撞
赛尔亚人
@取啥网名呢 使用FixedUpdate()函数代替Update
淡蓝色的兔子
抖动可能是max里面的动画曲线有问题
取啥网名呢
我都还没加代码啊  我就做了一个步行动画  然后播放就抖
淡蓝色的兔子
其实你做横版的话 直接用cocos2dx
有态度的SK
你看看两个碰撞
淡蓝色的兔子
干嘛非要用U3D
有态度的SK
- -
取啥网名呢
我猜是这样 然后我没用FBX模型  自己用unity重做的动画
不加刚体不抖 一加就抖。。
吴义
本公司找程序!有没深圳的?
想换新环境的联系我
笨笨猪
不加刚体不抖 一加就抖。。 
你把碰撞的Y ,X方向去掉 看看是不是可以了 
如果是 那就是碰撞产生的
取啥网名呢
我试试
Oizys
@吴义 等我回去
取啥网名呢
勾上想x,y不抖

就这样抖的
有态度的SK
这效果不停带感
取啥网名呢
有态度的SK
改啥改,给策划说说,这是最新模式
取啥网名呢
我是自己玩的
鱤覺菿妳璡甾咫呎啲溫鍒
你要着铁棒有何用
取啥网名呢
奇了怪了   并没有其他力啊我地面只有碰撞器 人物只受重力啊

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