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但是这个多边形怎么转为可编辑多边形



岚夜嵩风
但是这个多边形怎么转为可编辑多边形
九老
要解决什么?
岚夜嵩风
他现在固定在线上面了,我想旋转和平移
九老
啊?右键不行吗?
岚夜嵩风
不给我动了
超级布尔线会给你重新整理
岚夜嵩风
我也明白
九老
是不是想转换玩多边形,但是位置不变?!
让你心情崩溃
截图
九老
你要好好学学语文
靠想象  有点难
九老
我到现在都不知道你的问题是啥?!
感觉应该不太难
岚夜嵩风
那只能截图了
等我回去
九老

那你就只能问别人了
我晚上要打麻将
没空看手机
我看
你还是用语言表达一下吧
大概是要解决什么问题!
难得我不用整理波多姐视频笔记
岚夜嵩风
就是用了那个命令之后
这个多边形不能动了
不能平移
九老
我大概懂了
你是想做履带
然后把履带已经约束在线上
岚夜嵩风
xyz轴移动,他就变成在那个样线条上滚
九老
但是你还想让履带自由移动

很简单
两个方法
一个是动线
也就是路径
删线
九老
然后产生履带随地形变化的效果
但是这个比较复杂
也不真实
第二个就是再绑定一层
第一层绑定控制点
第二层把履带绑定在控制点上
岚夜嵩风
其实我这个是低模,根本没打算让他动
九老
啊?
那就动线就可以了
不用那么麻烦了
你把线上的点给多一点
岚夜嵩风
我是说,我想把他平移到车的位置,因为是我在xyz都1000多的坐标建立的
九老
通过移动线来实现履带自由变形
岚夜嵩风
做完要把他平移到车体附近
九老
哦~~
岚夜嵩风
这一步不能
九老
简单
那你布尔干嘛?
九老
移动线
一旦执行路径约束
岚夜嵩风
没布尔
好吧
还真是这样
九老
模型就会失去控制权

没骗你啊
我就说了
小问题
不需要回家再说
岚夜嵩风
我之前考虑,是不是我先把那个线条建立在车身下面
九老
一两句话就能搞定!
不需要
建哪都可以
到时候把线移动过去就可以了
岚夜嵩风
我回去试试
大概懂了
九老
简单得和1一样

放心
100%没问题

我max小王子并非浪得虚名!
星派派
帮主
九老


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