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AE大佬们早上好想请教个问题灯光是蓝色的我想保留灯光但是不要下面那个平面要怎么设置呢?就是最终图片会保存为PNG格式



卷蛋的飞会.东广.gcenil
:)们早上好
想?个问题

灯光是蓝色的
我想保留灯光
但是不要下面那个平面

要怎么设置呢?
就是最终图片会保存为PNG格式
LAP—L
卷蛋的飞会.东广.gcenil
我想要那个平面上的光照,但是不要那个平面
LAP—L
没用VR
gniYgneM.星木
找找有没有类似阴影捕捉的选项
卷蛋的飞会.东广.gcenil
不是要阴影
是要光照信息
就是照射在平面的的那些光
但是不要平面

这个是我自己搞的
阴影可以保留
但是上面的光无法保留
gniYgneM.星木
阴影捕捉,不是仅阴影
这是两个概念
卷蛋的飞会.东广.gcenil
vray渲染器?
阴影捕捉在哪里?
gniYgneM.星木
不知道,没用过,但阿诺德在节点里
卷蛋的飞会.东广.gcenil
阿诺德可以做到?
gniYgneM.星木
可以
卷蛋的飞会.东广.gcenil
就是不要平面
gniYgneM.星木
对啊
只要光照
卷蛋的飞会.东广.gcenil
可是给我看看效果吗?
gniYgneM.星木
你等等
卷蛋的飞会.东广.gcenil

谢谢:)
如果可以
我马上去血学阿诺德
夜白.南河.gcenil

雨已经下了很久

阳菜哪里领
我问一下哈
gniYgneM.星木

大概就是这样
卷蛋的飞会.东广.gcenil
没看到灯光啊
你那个灯光在哪里?
鹿.庄家石.gcenil
?linecg-河南-白夜 ?linecg-河南-白夜 梦里领
卷蛋的飞会.东广.gcenil
?木星-MengYing

这里是反射吧?
gniYgneM.星木
已经透明了怎么可能还有漫射的灯光,,,
这就是灯光,,,
夜白.南河.gcenil
破群这么大,就没有一个人愿意去一下泰国,回来当我的晴女么
gniYgneM.星木
还有种办法你可以把他搞黑
后期把它去掉
卷蛋的飞会.东广.gcenil
反射给个材质可以保留
gniYgneM.星木
或者搞绿
夜白.南河.gcenil
2000号人,就真没一个变态么
卷蛋的飞会.东广.gcenil
但是灯光不行
我就是需要保留灯光
不要那个平面
gniYgneM.星木
也就是说你只想要漫射和镜面反射
还想让材质明?
卷蛋的飞会.东广.gcenil
反射给个材质就能有
gniYgneM.星木
透明
卷蛋的飞会.东广.gcenil
但是光照不行
不是透明
透明会有地面的
我不要地面
只要地面的光照

和这个差不多
这个是只保留了阴影
gniYgneM.星木
这不就是阴影吗
卷蛋的飞会.东广.gcenil
没有地面
我知道
但是我要的是光照
不是阴影

要那一圈光照
gniYgneM.星木
或者你可以这样,后期把颜色去掉
去黑色也很简单
不过你这样是要做什么?
卷蛋的飞会.东广.gcenil
不可以后期的
因为超级多的
只能渲染的
如果靠后期PS,要P到天荒地老
gniYgneM.星木

那你可以这样
干嘛要ps,,,
ae又不是不能去黑
这样,然后把黑色全部去掉
gnitratser
:)们 我想?下 bodymovin导出json 为什么一直出现这种情况 
gniYgneM.星木
甚至直接自动追踪亮度
卷蛋的飞会.东广.gcenil
?木星-MengYing ?木星-MengYing  
这个或许是折中的办法

渲染两次,一次保留阴影和反射,一次渲染成你的这样,然后AE去黑
gniYgneM.星木
所以到现在也不知道你要做什么东西
卷蛋的飞会.东广.gcenil
做动画啊
然后后期合成
那个光照搞不出来
都成.华德刘.gcenil
AE抠像扣不干净,一直有震颤的地方怎么搞
。。
加点其他抠像效果配合抠
都成.华德刘.gcenil
已经扣完了,就是身上有震颤的地方

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