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C4D和AE互导挺方便当然maya也能导到AE去但对于主修平面的人来说C4D更简单更容易学习



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C4D和AE互导挺方便
当然maya也能导到AE去
但对于主修平面的人来说
C4D更简单
更容易学习
水漏桶酒
只要能达到效果,什么软件都是次要的
�� �nuR
那是你个人做
和别人合作或者在一个大项目里时
水漏桶酒
团体协作的话,那就跟着团体走
�� �nuR
还是要注意的
水漏桶酒
我是一个人玩。所以c4d和houdini
�� �nuR
houdini...
牛批
学不会学不会
水漏桶酒
原理都一样
�� �nuR
原理一样?
水漏桶酒
是的
�� �nuR
你确定?
houdini?
水漏桶酒
确定
是啊
�� �nuR
:)牛批
格失间人
逻辑都一样 H 只是比较底层 比较自由
Houdini最大的亮点就是优化能力
水漏桶酒
是啊,底层其实都是一样的,只不过,其他的软件暴露给你的是一些设计好的参数而已。个人感觉其实更难掌握。
苦死露夜督提鱼咸走暴
底层还真就不一样。
解释方式完全不同。
那可不是基于多边形,都是玩点线面。那么都是一类东西这么简单了。

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