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之前3d里基础模型在sp能烘焙不把zb高模烘焙上去



.语侧
之前3d里基础模型在sp能烘焙不
把zb高模烘焙上去
.C
从来不用sp烘焙
.语侧
拓补些许麻烦
名改不模建代世次会不学
.C
你自己做的玩玩这些都随意
名改不模建代世次会不学
想要效果好
.C
项目上
名改不模建代世次会不学
最好细心烘焙
.C
都需要拓扑
max
烘焙
名改不模建代世次会不学
max直观
.语侧
我拆uv用的un
名改不模建代世次会不学
我用的rizom
.C
就我用max么
.语侧
max难受
.C
做项目都这样啊
.语侧
没这个好拆
.C
你自己做的玩当然随意
.语侧

我看好多:)都用这个就学了
.C
你那东西项目要求顶多就百来个面
.语侧
低模烘焙高模贴图时,uv怎么搞?C. 
:)
~秀
保持一样
.C
?侧语. 你是说高模上贴图烘焙在低摸上
对吗
.语侧
是的
.C
怎么说
.语侧
怎么保持一样,拓补出来的
.C
烘焙里面选颜色
就可以了
你说的是画好了贴图吧
有点没听懂
.语侧
是这样,低模拓补出来之后
需要拆uv
.C
烘焙法线吗
.语侧
想把高模纹理映射上面就是烘焙
.C
N图
用低摸包裹高模
烘焙啊
但是低摸尽量要跟高模匹配
按0
max
会出现烘焙界面的
.语侧
就是这个uv问题,拓补出来低模的再拆,会不会跟高模uv不一样
这个问题咋解决
名改不模建代世次会不学
.C
高模不拆uv
类败
直接用xnormal烘焙法线贴图不就好了吗
新萌模建的力努想不
高模不需要uv
.C
拓扑出来的低摸拆
类败
或者八猴
名改不模建代世次会不学
你可以高模拆uv直接导入sp
如果只是玩玩的话
新清小洁纯
新萌模建的力努想不
直接卡傻
新清小洁纯
怕是带不动哦
直接崩
.C
带不动兄弟
名改不模建代世次会不学
类败
高模导入sp是什么鬼
.语侧
,我就说差点废了
.C
高模不拆
.语侧
在研究研究,谢ALL.:)
新萌模建的力努想不
再说,能拆高模uv的人,不简单!
.C
拓扑的低摸拆uv
.语侧
我是基础模型拆完放zb,然后导出的是拆过的
类败
这个在坛里问是问不明白的 你要过一遍流程再问比较好
名改不模建代世次会不学
是啊
.C
你要雕刻高模就先别拆uv
没用
.语侧

多谢
名改不模建代世次会不学
先把高模练习好
k
zb一步到胃
类败
不会的时候发个图出来 让我们好研究
名改不模建代世次会不学
?败类 :)sp的alpha是不是占资源
类败
是的

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