芯友网Xin1234.COM

Maya里的代码编辑Python就是脚本语言



�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
Maya里的代码编辑
Python就是脚本语言
羅星
学VFX就不要用Maya
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
?星羅 vfx用得到maya
羅星
执行效率低下,封装太蠢,所有的东西几乎都给你隔了一层。
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
而且算是必须要学习的
学vfx要是不会用maya也找不到工作
Python是 到处都可以用
不理解执行效率低
羅星
除非是学校强制要求学Maya,不然Maya的特效部分基本干不出什么事情来。
羅星
老年代步车的级别,要说能用也算是能开,要说速度它貌似也有那么点速度。
但那怎么看都不算正儿八经的开车。
江常

怎么保存obj
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
所以你是专门学特效的吗?
羅星
我急流勇退不做特效了。
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
? 你的专业? 
羅星
以前我也想做特效,也觉得Maya挺强大的,后来发现被这个破软件坑了,浪费了大把时间在玩具上面。
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
你用什么做特效?
羅星
Houdini
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
还有?

Jobs requirements里面需要用到3d modeling
羅星
所以我一直说啊,Blender就能解决很多问题。
你在国外?
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o

皮克斯 梦工厂 都需要用到 
如果不学maya 
羅星
11点50分,和我这里有一小时时差
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
 找不到工作 
不觉得效率低吧
我现在数字绘图都用maya
羅星
效率低下,是运行效率低下
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
我们还是主要用nuke 为主
你在职的公司是?
我比较想去网易 和腾讯 
Vfx是需要涉及到 maya的 这是必然的
羅星
最简单的测试办法就是在场景里面创建一千万个点,然后用代码驱动它,简单的随机运动。
再不断增加点数,直到计算帧速率出现下降,到同样的帧速率的时候,就知道差距了。
冷花烟、水残墨竹〆╰
?o͡͡͡͡͡͡͡͡仙草蜜 你歹有好的作品和过硬的技术
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
?〆竹墨残水、烟花冷° 嗯 所以努力中
冷花烟、水残墨竹〆╰
?o͡͡͡͡͡͡͡͡仙草蜜 嗯,帮个忙
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
?〆竹墨残水、烟花冷° 什么 我还在做作业中 
冷花烟、水残墨竹〆╰
?o͡͡͡͡͡͡͡͡仙草蜜 有莫得古建筑的模型
猫熊uib
?金山毒霸对电脑有威害吗

ALL.:)
�蜙荡�͡͡͡͡͡͡͡�o
没有 我们比较做人物 
羅星


s7δ7sBslB
这是用啥做的
这是啥

相关问题
------分隔线----------------------------
赞助商链接
热点内容
赞助商链接
推荐内容