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我们的游戏写了几个版本之后发现, 不能兼容之前的版本了, 在想要怎么搞



_reveroF
我们的游戏写了几个版本之后发现, 不能兼容之前的版本了, 在想要怎么搞
lζz4s
重写
_reveroF
现在加热更新, 写的代码是不是都要重写啊
我曹
感觉还是不要说呵呵的好。。。。听起来真的挺难受- -
lζz4s
复制粘贴
仔牙俏
必须的。。。。
lζz4s
方便快捷
热更新要改很多内容的
基本要重写了感觉,。。。
仔牙俏
全部改成lua代码
已经是要重写了。。。
_reveroF
用C#的全改成lua?
王大壁隔
简单,把原来的代码拿出来,然后启用新的C#脚本
和你工程的代码
各种穿插
_reveroF
这就很蛋疼了
仔牙俏
还有个c# light也可以热更,但是好像还不成熟
王大壁隔
让lua去控制使用
仔牙俏
还是用ulua好,很多上线稳定项目
_reveroF
有ulua这方面的教程吗, 我去研究一下, 现在新旧版本不兼容没法玩了
仔牙俏
有啊,去官网
一搜就出来了
菜咸老
ulua就是能让unity使用lua得出插件吗
_reveroF
www.ulua.org 这个吗
仔牙俏
嗯嗯
我们公司现在的项目也是用的ulua
菜咸老
有没有用python的
仔牙俏
我记得好像王者荣耀还是哪个moba用的也是ulua
_reveroF

这网站做的也太简陋了吧
习实求人新mwh
我也想用ulua
仔牙俏

大道至简
萝菠大
ulua

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