卷蛋的飞会.东广.gcenil
:)们早上好想?个问题灯光是蓝色的我想保留灯光
但是不要下面那个平面要怎么设置呢?就是最终图片会保存为PNG格式 卷蛋的飞会.东广.gcenil
我想要那个平面上的光照,但是不要那个平面
gniYgneM.星木
找找有没有类似阴影捕捉的选项
卷蛋的飞会.东广.gcenil
不是要阴影是要光照信息就是照射在平面的的那些光但是不要平面这个是我自己搞的阴影可以保留但是上面的光无法保留 gniYgneM.星木
阴影捕捉,不是仅阴影
这是两个概念
卷蛋的飞会.东广.gcenil
vray渲染器?
阴影捕捉在哪里?
gniYgneM.星木
不知道,没用过,但阿诺德在节点里
卷蛋的飞会.东广.gcenil
可是给我看看效果吗?
卷蛋的飞会.东广.gcenil
好
谢谢:)
如果可以
我马上去血学阿诺德
夜白.南河.gcenil
雨已经下了很久阳菜哪里领我问一下哈 gniYgneM.星木
大概就是这样 卷蛋的飞会.东广.gcenil
没看到灯光啊
你那个灯光在哪里?
鹿.庄家石.gcenil
?linecg-河南-白夜 ?linecg-河南-白夜 梦里领
卷蛋的飞会.东广.gcenil
?木星-MengYing这里是反射吧? gniYgneM.星木
已经透明了怎么可能还有漫射的灯光,,,
这就是灯光,,,
夜白.南河.gcenil
破群这么大,就没有一个人愿意去一下泰国,回来当我的晴女么
gniYgneM.星木
还有种办法你可以把他搞黑
后期把它去掉
卷蛋的飞会.东广.gcenil
反射给个材质可以保留
夜白.南河.gcenil
2000号人,就真没一个变态么
卷蛋的飞会.东广.gcenil
但是灯光不行
我就是需要保留灯光
不要那个平面
gniYgneM.星木
也就是说你只想要漫射和镜面反射
还想让材质明?
卷蛋的飞会.东广.gcenil
但是光照不行不是透明透明会有地面的我不要地面只要地面的光照和这个差不多这个是只保留了阴影 卷蛋的飞会.东广.gcenil
没有地面我知道但是我要的是光照不是阴影要那一圈光照 gniYgneM.星木
或者你可以这样,后期把颜色去掉去黑色也很简单不过你这样是要做什么? 卷蛋的飞会.东广.gcenil
不可以后期的因为超级多的只能渲染的如果靠后期PS,要P到天荒地老 gniYgneM.星木
那你可以这样干嘛要ps,,,ae又不是不能去黑这样,然后把黑色全部去掉 gnitratser
:)们 我想?下 bodymovin导出json 为什么一直出现这种情况 卷蛋的飞会.东广.gcenil
?木星-MengYing ?木星-MengYing
这个或许是折中的办法
渲染两次,一次保留阴影和反射,一次渲染成你的这样,然后AE去黑
gniYgneM.星木
所以到现在也不知道你要做什么东西
卷蛋的飞会.东广.gcenil
做动画啊
然后后期合成
那个光照搞不出来
都成.华德刘.gcenil
AE抠像扣不干净,一直有震颤的地方怎么搞
都成.华德刘.gcenil
已经扣完了,就是身上有震颤的地方