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做一个简单的3D拆积木游戏,可是我的模型不加刚体会直接穿过去,加了刚体模型又会被撞飞,本人新手一枚,请群里的大神教下



我想做一个简单的3D拆积木游戏,可是我的模型不加刚体会直接穿过去,加了刚体模型又会被撞飞,本人新手一枚,请坛中的:)教下
习实求人新mwh
没找到啊


想要做成这样的效果
里尤
那就设置一下 质量
质量够大 就不会飞了
质量大的一边不会,质量小的就飞走了
里尤
两遍都 质量大呢?
两边一样小或者大就两边都撞飞
里尤
你是想做一个  累死这样 把积木 插进这个孔里?
两个 积木都要受 物理影响 
但是 插进去 不会撞飞
自定义 物理材质
然后 添加到你的 物体上
式模逼逗启开,朕
你你使用系统。
不是,是拆积木游戏
式模逼逗启开,朕
啥东西,我忘了就是可以将其固定
!练不!学不!会不
不能只添加框框不加质量吗(我也不会)
式模逼逗启开,朕
加上铰链关节。
达到一定的力就会分开
我记得有这个
小游戏来的,百度一下子就可以找到,3D拆积木,ALL.:)可以先试玩一下
里尤
他应该不是要这样
式模逼逗启开,朕

开始不能有碰撞效果插上去
里尤
不是 他这个就是 自定义 物理材质
然后 把 反弹力设置为 0
这样 两个物理 相撞就不会有 那么大的弹力了
就不会撞飞了
还有一个问题就是当一个积木碰到另一个积木的时候,另一个积木是不会动的
式模逼逗启开,朕
是啊。
即便是没有反弹力还是可以推着另一个积木移动
里尤
可以啊
只要 有刚体 就可以 推动
没有刚体 就不能动了 就是 阻挡了
就是不要推动推动另一块积木
里尤
谁人话
说人话
物理系统  有刚体 就可以受力,   没刚体不受力  
受力的范围  在于你的碰撞盒
两个积木,选择的积木可以动,其他的积木不动,当移动的积木碰到其他积木,其他积木还是原地不动,而移动的积木也被阻挡着过不去
里尤
如果 没有刚体  只有碰撞盒  就是一个 不受力影响的 障碍物  就是  阻挡的含义
那你就用脚本 控制一下撒
!练不!学不!会不
不需要力吧
里尤
选择哪个 物体 哪个物理 就有刚体 就能动了
!练不!学不!会不
当它碰到
就动
里尤
其他物体 取消刚体 就是 阻挡了
你这两个 积木 都不需要收力影响
受 重力 影响
对了
顺便说一下, 你那个 3D拆游戏  没有 物理系统
http://www.4399.com/flash/49494_1.htm
里尤
它不是用 物理系统做的
!练不!学不!会不
我也感觉是。。。。
哦哦,用脚本跟触碰器?
里尤

因为 物理 系统 不会 只有 上下左右的方向
你拖动 一定会有 倾斜
他那个游戏 没有倾斜
应该  就是 用碰撞 阻挡 阻挡做的
反正没有 用力
嗯嗯,好的,我再试下,谢谢ALL.
广大
炜阿
mkl0�0.          �贝宝爱萌萌
我们宿舍也发生这个

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