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委托直接用内置的API   Action额Func这两个内置泛型委托就够用了



叶SIR
委托直接用内置的API   Action额Func这两个内置泛型委托就够用了
大广
action,func,predict
我 去百度下 谢谢了
叶SIR
predict 都没啥卵用,返回bool,,Func也行
大广
大广
不过,真心觉得委托太强大了。。。。
以前没感觉。。
叶SIR
只不过参数数量最大是4个,函数参数长度超4个的,我觉得也有问题了
【总监】大广
不,很管用啊。。。回调,直接使用其他类的方法,多爽啊
【主程】叶SIR
这种去直接访问函数已经很不面向对象了
应该是访问对象,再取函数
弄个接口
【总监】大广
不想让很多gameobject的依赖关系太多
毕竟unity的访问对象,调方法,费性能啊。。。。
除非提前把gameobject存到相应的脚本。。。
这样就会很多gameobject存在很多脚本里面。。。
我感觉好乱
【总监】vsDog_专刷小游戏
这么强大吗?
【总监】大广
有了委托,我调用委托是调用。。。然后相应的gameobject只管注册进去方法就行了
【总监】vsDog_专刷小游戏
我一直不知道委托是什么意思,虽然看了很多文章,没看懂
【总监】大广
调用者,爱怎么用就怎么用
【主程】叶SIR
就只是js的 function,取个这鬼名字
【总监】大广
js说实话,不是很习惯。。。。
【总监】vsDog_专刷小游戏
也是因为我的笨方法还没见过解决不了的问题,所以一直也没想过去研究委托和携程
【总监】大广
以后学学lua,热更新用。。。
这个没事的,你习惯了自己的方式,用着习惯就行
【主程】叶SIR
因为没有Function这个类型,所以才出现委托的
【总监】vsDog_专刷小游戏
委托是不是跟注册监听差不多?
【主程】叶SIR
只是代表了那个函数的类型而已
【总监】大广
用那个jack的话说,就是函数指针
【主程】叶SIR
函数的引用类型
【总监】大广
对,是这个意思。。
【总监】vsDog_专刷小游戏
java流派过来的人,完全不知道指针是啥。。
越来越感觉low了
【主程】叶SIR
事件注册,也就是把回调函数放进数组或者list中,但是你不知道函数的类型,所以要委托一下,就好放进去了....
不是什么神奇的东西...
【高级】dabao
用下Lua,马上就知道了 
现在基本写lua代码了 
C#很久没用了 
【总监】大广
强,我还不会lua呢。。
【高级】dabao
有了热更新,客户端就给自己留了条后路
用C#基本就GG 
我指的是IOS版本 
【主程】叶SIR
lua效率不高,完全也就为了热更新,我看
【高级】dabao
效率不高 ?
怎么不高了 
【主程】叶SIR
运行时执行的
【新手】有水猫
LUA效率不高??
【高级】dabao
...
试过才知道,还没做就下结论
除非你够屌,C#写的代码完全没BUG
但是你也失去了热更新的好处
【总监】大广
@罗 http://www.cnblogs.com/OpenCoder/archive/2009/09/23/1572646.html
这个讲得挺好的
【高级】污妖王
仿函数
【总监】大广
污妖王
【新手】有水猫
迭代  与for的循环  差不多吧 
【高级】污妖王
加班好累  来看看吹比  怎么没有出手的呢
语义来讲是的
【高级】污妖王
但迭代器是包装了一个完全的状态机
实现起来 很费劲
【总监】大广
别介,乱发图片会被踢的,还是注意一下比较好。。
【高级】dabao
我发的如何 ?
喜欢吗 ?
【高级】污妖王
是啊  你这根本没胸  
【高级】dabao
。。。
【总监】大广
看完就知道,事件就是封装了一下的委托。。。
【高级】dabao
然后呢 
【主程】叶SIR
delegate都不用看,直接用泛型的Func,Action
【高级】dabao
困 
【总监】大广
【高级】dabao
来点图来提提神啊。 
【高级】污妖王
各位大神呢  平时那么嗨的 怎么今天都没了
【总监】vsDog_专刷小游戏
OnDestroy()  这个到底是在 gameobject消失之后 触发 还是  消失之前触发  还是随机的呢
【主程】叶SIR
event也没啥卵用,除非你要在它的显式里加东西,类似 get/set....
【总监】大广
叶神,就是厉害。。
【高级】子苧
我也感觉加了event没啥卵用

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