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建模教程问答知识




材质一般就用ai stance surfacd啊灯光还得加0.5到1左右开启温度,5000暖光阴影调个冷色,然后比现在亮一点点就行了你材质要是没有凹凸法线之类的也就调成这样了;
r20以上用体积网格;各位大佬,这种想要在边缘把文字拉伸出来怎么弄;不要穿过蓝色球的那种;这就不是放样能做的东西;@不跟傻逼交流 
已关注但是我记得我编的时候是直接画的螺纹辅助线然后用固定轴曲线编的@自贡-培训-刘轩 这样子可以编吗?;G01A?四轴的吗?
@蛋蛋啊 然后神功大成?;OK了无缝导入到C4D,还是挺完美的;@蛋蛋啊&nbs
CTRL+m;我怎么感觉不行啊!;什么版本的;15个深的垂直面用12的合金铣刀侧光用什么转速进给留多少余量光刀,材料70号钢要求垂直度+-0.01;12.0
@深圳-先锋 应该要做个限位结构吧,固定好led灯就行应该,x做半透的或者全透;直接全部导出XT;太麻烦了,倒来倒去的,文件大的时候,耗时间,有没有解决的部分?之前我替换引用集就可以后来不行了不知道咋回事;
简单啊组装机就行;现在可能有点困难;8000的机子肯定能带动的;CPU显卡要求呢?我不太懂;我的1660S显卡去年买的,1600RMB现在要3000RMB
我怎么感觉不行啊!;12.0;需要;安装完1957的许可证俩都能打开我12.0打开在3-4秒1957在7秒左右
;我们都用gtx750;3轴搞不了吗;可以搞;@简单执着ヾ✿ 真的可以吗?
;你买的;建议显卡换成台丽的UG不支持多核运算,建议买一个单核爆强的;@顺大兴   老哥  显卡用P620  够了吗 一般的机械图纸;显卡现在都
图;我选中这个点后  点了delete     但是这个地方还是俩点;点连着是3条线及以上按delete是删不了的,非要删就shift+右键热盒删除顶点;好的谢谢;may
其实都可以最好都用maya把;@四川~mi 我正在装Max,晕头转向的。maya已经装好了,抽时间断断续续学了一星期。
;贴图;让你看看什么是精修;按照精修的思路去打光,其实也不错;
这种动画视频;好像有个玩彩动画大师mg动画很快的;我就试过用ppt做过简单,类似你们在本子上每页画出每帧然后连起来。ppt做的话是这种原理了@明月清风 
是的;我犀牛 blender都学,二选一都可以;犀牛和blender哪个上手快呢?;你会多边形建模,bl上手快我犀牛学了花了半年
普通建模是都能做没多大区别如果是需要做人物啊,动力学什么的推荐maya;3ds max适合室内建筑等;@Peilo 人物的话不是zb吗,而且想笔刷这几个软件都有的呀;
替换面我都很少玩;@敲敲敲 @敲敲敲 拉伸内部不是实体吗;老报运动面已使用我就用删除面来代替;
手编;有些孔的标准,UG里面都没有;锥螺纹直螺纹都可以;UG里,NPT是有对应的,,  像 RC,G,PT我都找不到;公差没改,0.03,是这原因吗
抱歉对我而言就俩用途Maya不是做动画就是建模,要不就是场景;学不来国外的高端操作;没错,Maya太难了,我基础都没搞好,工具都没认全;国内封锁,那咱们能用不掏钱的也就睁一只眼闭一只眼得了,学点本事就行了;
开软选择了么;按B关闭软选择;好的;除了会打开软件还会干吗;
大佬们,怎么修改RS太阳光的软硬度呀;太阳里边有个太阳大小;谢谢,找到了;@浙江-影视后期-书香 @浙江-影视后期-书香 什么链接;
犀牛 值得拥有;..哪个色调好;我喜欢第一个;第二个;建议玻璃加个菲尼尔
;主要我玩曲面只有半成功力,做不了,如果能玩转曲面,肯定少用多边形了;你学ug去吧别学MAYA了;
模式→视窗→hud;下次试试;这翻译hhhhh
软件ug还是比较强大的可能你接触的少,我也就是接触底层面积,感觉都很广;给你们见识一下走心机加水性切削液

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