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请教个问题啊,你们用hdr渲染静帧的时候,产品有没有会有偏灰的感觉啊?



ilibilib
?个问题啊,你们用hdr渲染静帧的时候,产品有没有会有偏灰的感觉啊?
ps后期
正常都有一些
詹.商电.圳深
87感觉他们的rs不咋滴
飞阿.商电.家这
?bilibili 要是太偏灰的话说明环境、灯光有问题
工美
我是自学的三维   全程自学
所以知识不全
这种系统教程适合我
哈哈
kk.趣兴.江浙
卡显系0z收
ilibilib
?视  感觉就是hdr的反光吧。
我是以快速成长为主,后面要用再补,省时省力。补一点只需要几分钟,一次性学完得最长得几年
?bilibili 额,这个我也不懂咋说,情况不一样方法不一样
?bilibili HDR最好一定要进行伽马矫正,不然很容易灰
 �美
RS的顶灯可以更改 HDR的大小吗
ilibilib
?视  hdr怎么做伽马矫正?
声剑悟情天
伽马 2.2
ilibilib
....用材质?
楼上正解
如果材质折射率太高的话,那么hrd不能出现大量的灰色,因为金属反射会环境
我个人的万能方法,只要想不通怎么解决,一律按照现实中的原理去解决
因为渲染和现实几乎无限接近
动力学也是
一律按现实走
当然要排除因素,不排除影响因素,解决方法就会不对
AGAM.粉炒.德顺
渲染 灰是好事
羽桀.面平.汉武
PS,LU手机版

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