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问一下,创建矩形蒙版填充后这个边缘有像素块该怎么办



河红.北河.gcenil
问一下,创建矩形蒙版填充后这个边缘有像素块该怎么办
�孕咠咻�°�擈� �gcenil
向上或向下移动一个像素
尧阿
不会的吧
河红.北河.gcenil
就变成这样了
尧阿
这个是不是加了啥效果
河红.北河.gcenil
我这个合成设置是方形像素的
尧阿
?linecg-河北-红河 ?linecg-河北-红河 截图截全屏
河红.北河.gcenil
没,就是形状图层然后创建的矩形蒙版的

这样
��� �nilieY
。。。。。。形状的大小属性有小数点吧 大概
河红.北河.gcenil
没,不知道咋回事
尧阿
你把这个收起来看看下面图层
��� �nilieY
应该是有什么东西不是整数  慢慢翻
粉黑号头胡老.西江.gcenil
?linecg-浙江-じゃしん ?linecg-浙江-じゃしん 好像也是说免费做这些还有人黑他们  就没做了
河红.北河.gcenil
这个嘛
��� �nilieY
盲猜是中续器
河红.北河.gcenil
我把他的效果关一下看看

小眼睛也点掉了
尧阿
��� �nilieY
你这不就是小数点吗
锅小.江浙.gcenil

这个是最终效果吗
河红.北河.gcenil
?Yeilin 夜凌 ?Yeilin 夜凌 这个是位置应该没关系吧
?linecg-浙江-小锅 ?linecg-浙江-小锅 是的,是最终品质
尧阿
和位置没啥关系的
河红.北河.gcenil
这是我的合成设置
锅小.江浙.gcenil

是不是你的合成太小了啊
��� �nilieY

有了解AE的像素计算原理就能明白是为啥   一个像素有4个小点,你占满4个点就显示完整的一个像素  0.5就只占了两个点  所以只显示50%的像素
和各个领域的抗锯齿啊,像素图形计算啊一类的有关
��㞳� �ヤ
尧阿

知道你说的啥了
我合成创建1920的不放大看不出来
河红.北河.gcenil
懂了,我想想怎么解决,改一下矩形形状应该就行了,我试试
尧阿
不是。
��� �nilieY
就位置改成整数就好了啊。。。
尧阿
你没懂
别乱说哈哈哈
河红.北河.gcenil
改成整数刚才试了
就这个样子
我截个图
ieficuL.徽安.gcenil
?红河  你这三个形状图层 是叠加的吗???
还是在不同的位置
河红.北河.gcenil

啊,第一个是轮廓alpha
第二三个是正常
尧阿
你合层太小了
河红.北河.gcenil
形状图层在形状图层1的上面
河红.北河.gcenil
教程是这么做的,我也跟着做了一下就出现了不懂的地方了
尧阿

?linecg-河北-红河 教程发我看看
糖糖.苏江.gcenil
尧阿
多少分钟说一下
河红.北河.gcenil
p5的50分钟之后
大概五分钟内都在说这个
先是创建了一个合成
那里
尧阿

他这个也有泛边啊
圆汤碗一口一
?哪位有e3d稳定中文版,求分享ae2019能用的
尧阿
他这个合成大小比你那个还要大

还有就是你那个方块太小了
河红.北河.gcenil
他之后把合成又缩小了
尧阿
河红.北河.gcenil
不过确实我可以试着把合成扩大
效果最后应该是差不多的
我去变通一下
尧阿

河红.北河.gcenil
感谢ALL.!!
ieficuL.徽安.gcenil



尧阿

和他那个效果一样的

有这种泛边
只不过被挡住了
ieficuL.徽安.gcenil
图层一 做了两个 矩形路径 , 矩形二减去矩形一  ,模式用相减, 并且改变 矩形二的大小
河红.北河.gcenil
好多细节啊
ieficuL.徽安.gcenil
你还是把图层一从做一下把

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