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大佬们,怎么解决白色材质容易过曝的问题?



尽繁づ缘尘

:)们,怎么解决白色材质容易过曝的问题?
员理管河银
反射
尽繁づ缘尘
只给80的白色,就已经这么容易过曝了
工美
HDR降低曝光
桥的远遥.期后视影.圳深
压摄像机的曝光参数
尽繁づ缘尘
hdr曝光降低了,别的有颜色的地方就不正常了
员理管河银
?尘缘づ繁尽 ?尘缘づ繁尽 怎么压
:)
尽繁づ缘尘
我只是个萌新
我也不懂
工美
那你可以换个HDR
尽繁づ缘尘

调了下这个解决了
这个东西会有啥副作用吗
工美
你是正版RS吗
尽繁づ缘尘
不是
工美
有可能后期到处  颜色有差距
尽繁づ缘尘
哦,那我到时候渲染两张合成算了

我是节点连错了吗
怎么没有圆角呢
工美
面片要什么圆角啊
尽繁づ缘尘
搞定了==
好像这个圆角只能连接到凹凸混合节点才行
生班大的包打爱

圆角直接连
尽繁づ缘尘
直连不行

这个灯光材质怎么让他变的更亮啊
数字都最大值了,还不如一个常规的区域光亮
AGAM.粉炒.德顺
gi打开
尽繁づ缘尘

这个应该是打开了GI把
生班大的包打爱
方便观察我开大点
AGAM.粉炒.德顺
我是说渲染设置
nZ的我了走夺gM的你.地扫.山佛
渲染设置啊
尽繁づ缘尘

也有打开的
生班大的包打爱
AGAM.粉炒.德顺
不知道
生班大的包打爱


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