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我猜UE5一出很多国内的渲染农场都没饭吃了。一部40分钟的片子,1280p的用UE也就一天渲完。我在Epic推特上看到了渲染器的成像参数,不给其他渲染器生存空间了。



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我猜UE5一出很多国内的渲染农场都没饭吃了。一部40分钟的片子,1280p的用UE也就一天渲完。我在Epic推特上看到了渲染器的成像参数,不给其他渲染器生存空间了。
恐惊/疯里夜脑楞
?совет 5不用烘培了么
5还是4的收费模式吗
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不是不烘培,而是被从传统的pbr流程的法线、置换、AO变成了几何流total,大集成面数的模型可以直接导入采集信息,光线阴影追踪更加具体化,并且燥点捕捉和光线集成(如HDRI)贴近现实
️☀暮小木
我估计我电脑配置带不动
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?木小暮 不要紧,买个泰坦就好了
?совет 不是说4做的游戏收益要跟他分吗
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你应该了解一下育碧摆脱寒霜和虚幻后自己开发的引擎对外使用的版权费是多少。一比较你就知道其实UE已经很良心了。
evo
免费的

epic上面直接下载
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哈哈哈哈哈哈,把unity都吓停更了
️☀暮小木
unity还是不错的
辈之名無
称昵
这算是革命吗?
️☀暮小木
算啥革命
这是顺应时代发展
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unity赶紧更新进步吧,要不大家都只能转方向了。
️☀暮小木
unity做手机游戏不错
辈之名無
/捂脸
等普及后又会有个新的技术流派取而代之
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一个软件光追和间接照明不用再烘焙 实时的,这最离谱了。
辈之名無
所以对原本成熟的技术流程有不小的冲击
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对游戏和影视行业都是冲击,传统pbr流程的制作该被洗牌了
辈之名無
电脑估计吃不住了,换不动了
️☀暮小木
拿高摸直接用当然不用ao了

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