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Maya我想给一段动画模型做烟雾,让烟雾包在模型的外面,是直接用smoke还是要用到粒子?



星星像点缺
我想给一段动画模型做烟雾,让烟雾包在模型的外面,是直接用smoke还是要用到粒子?
ykcaJ.Jm.㏑L
模型发射流体
星星像点缺
但是我模拟了一段,发现现在模拟的时候烟雾能跟着动,但是播放的时候烟雾不能一直跟着动
ykcaJ.Jm.㏑L
烟雾播放起始帧没对上
star frame调得一致就行了
星星像点缺
 soga
我在-10开始模拟的,所以播放也改成-10了
ykcaJ.Jm.㏑L
星星像点缺
我有时候加了effector没效果
这个有什么办法排除吗?
行旅在心
呃呃呃呃呃呃鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿鹅鹅鹅饿



王糕年的跑奔
注意影响
星星像点缺
把我的问题都给刷没了
我有时候加了effector没效果,这个是有什么好的办法测试或排除解决吗?

行旅在心
王糕年的跑奔
老司机别开车
要开车去423067590   去这个群开车
星星像点缺
fumefx能让生成的烟一直跟着动画运动吗?
ykcaJ.Jm.㏑L
没效果就是你操作不当 好的解决办法就是去看教程把它学透了
当然可以了 烟雾就是根据模型位置生成的 模型去哪就哪冒烟咯
行旅在心
夭羽
星星像点缺
? L㏑.mJ-Jacky   一般是一直生成烟,然后调消失是吗?还是有办法让开始 的烟一直存在,并跟随动画
ykcaJ.Jm.㏑L
负帧开始解算咯
一之存在的话就消散打0就行了
星星像点缺
我的意思是解算出来的烟能一直跟着动,但是烟就一直保持那一点
ykcaJ.Jm.㏑L
调消散咯 这个得测试参数
星星像点缺
那就是说,开始的烟不能保持一直跟随运动,只能重新发射新的烟?
J、sutcaC
可以跟着动
星星像点缺
一直包裹着运动模型并跟随动画可以是吗?
J、sutcaC
把结算好的烟当成几何体来控制,可以加晶格也可以做约束
星星像点缺
SOGA,感觉这样很难,还是先测试发射消失吧
ykcaJ.Jm.㏑L
fumefx加个晶格 把晶格拾取到obj里很难???
这种只有楼主才不懂的事情你说喃
星星像点缺
我能说没弄过嘛……
王糕年的跑奔
ykcaJ.Jm.㏑L
才17人 不好玩
.停涨手一.
头骨建模练习

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